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CrowdStar 已宣称移动端将成为社交游戏领域的新驱动力,其首席执行官彼得·雷兰 (Peter Relan) 表示 Facebook 进军该市场“已成定局”。
在接受彭博社采访时,雷兰谈到 Facebook 第二季度 1.57 亿美元的亏损时表示,该社交网络仍然无法应对向移动版本过渡的用户,这使得依赖原有网络版本的工作室陷入困境。
面对事实
“Facebook 今年面临的最大挑战是如何转型至移动端——他们发现用户正从 Facebook.com 涌向其移动应用,”雷兰说道。
“移动端显然存在广告问题。然而,还有一个巨大的技术问题:游戏无法嵌入到 Facebook 的移动应用中。”
“因此,苹果和谷歌正在介入并推动 App Store 和 Google Marketplace 上手机游戏的收入。”
因此,雷兰表示,“非理性的投资者恐慌”是 Zynga 股价下跌 70% 的主要原因,那些手头有现金可投资的投资者希望切断与过于依赖 Facebook 的开发商的联系。
移动发展势头
事实上,早在四月份,CrowdStar 就放弃了为 Facebook.com 开发所有游戏的计划,转而将重心转移到智能手机上,不过该公司仍在使用最近推出的移动应用中心。
Relan 补充道:“我们还与 Facebook 合作使用了他们新推出的应用中心,但目前还没有看到足够的普及度来宣称 Facebook 已经打入移动领域。”
“大多数下载量都是通过苹果的生态系统推动的。我们认为,在下一款游戏发布时,我们将看到更好的结果:Facebook 现在非常关注这一点。”
因此,Relan 明确表示,苹果仍然是移动应用程序领域的明显领先者。
他总结道:“仅上个季度,苹果就向移动开发商支付了 15 亿美元。”
“这比 Zynga 的年收入还要高。结合 Zynga 最近的盈利报告,社交游戏的发展方向已显而易见:移动游戏。”
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